Vida salvaje

img_2037.jpgDurante años todo era diferente, el sol brillaba con mas fuerza, el viento susurraba sobre el pasto, tan suave como la seda. El sol se mostraba a travez de las ramas, bajando a los bosques, donde se desataba todo un mundo salvaje. Todo evoluciono, la naturaleza, los seres vivos, criaturas, salvajes, aprendieron a armarse, defenderse y atacar de la manera mas feroz, piedra, fuego, garras y dientes, una combinación letal. Por muchos años los conflictos fueron desde pequeñas escaramuzas, hasta grandes batallas. La oscuridad estaba apoderándose de la tierra desde lo mas profundo, y se le tenia que hacer frente… 039-01Matar para sobrevivir, esconderse o huir, tarde o temprano te encontrarían, sobre todo en las noches, donde muchos depredadores hacia sus rondas, criaturas desde las montañas o la cavernas y aquellas que permanecen ocultas de la luz.

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Consecuencias

IMG_2496-01El mundo ya no es como lo conocimos. ¿se podia saber las consecuencias? tal vez, muchos se tapaban los ojos y tiraban su propia cuerda bajo sus propias intenciones, sobrevivir era lo mas importante, así es, la realidad de la ley del mas fuerte. Las piezas del tablero ya estaban en movimiento, pero el juego comenzó a ser dominado por la criatura menos pensada. A travez de leyendas se narran los sucesos de este universo, una historia hostil y salvaje.

Vigilante

Desde la ventana de la torre observa cada movimiento, buscando anticiparse a los peligros, siempre atento, una de las mejores visiones del reino, difícilmente lo tomara por sorpresa.


From the window of the tower he watches each movement, seeking to anticipate danger, always attentive, one of the best visions of the kingdom, hardly take it by surprise.

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Cuervo

Diseño de personaje, criatura, raza, clase, pensado para “Leyenda de Tierras Salvajes”, un cuervo esta vez, armadura completa, yelmo que cubre la cabeza por completo, dando detalles mas oscuros de una especie de ave mas maligna por decirlo de alguna forma.


Design of character, creature, race, class, designed for “Legend of Wild Lands”, a crow this time, complete armor, helmet that covers the head completely, giving darker details of a kind of bird more malignant to say of some shape.

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Proceso… 05

Hace unos días publique uno de los procesos, pueden verlo haciendo click aquí, sobre este fan art que estuve trabajando hace unos días. No he querido publicarlo por completo todavía, ha sido una ilustración de arto detalle que quiero ir mostrando de apoco.


A few days ago publish one of the processes, you can see it clicking here, about this fan art that I was working a few days ago. I have not wanted to publish it completely yet, it has been an illustration of arto detail that I want to go showing of apoco.

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Ave de Elite

Diseño de personaje, criatura, raza, clase, pensado para “Leyenda de Tierras Salvajes”, un ave mas de elite, armadura completa, yelmo que cubre la cabeza por completo, dejando una franja extensa para los ojos y una pechera resistente.


Character design, creature, race, class, designed for “Legend of Wild Lands”, a bird more elite, complete armor, helmet that covers the head completely, leaving a wide strip for the eyes and a resistant front.

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Time

Ilustración conceptual, de hace un tiempo ya, de como día a día somos asechados por el tiempo, como una mirada punzante sobre nosotros. Cuando lo trabaja me recordaba mucho una parte de esta canción: 
“Y tú corres y corres para alcanzar al sol, pero se está poniendo, Y girando velozmente para de nuevo elevarse por detrás de ti, El sol es el mismo de modo relativo, pero tú eres más viejo”
Letra “Time, Pink Floyd”


Conceptual illustration, of a time already, of how day by day we are stashed by the time, like a sharp look on us. When I worked it I remembered a lot of this song:

“And you run and you run to catch up with the sun, but it’s sinking, And racing around to come up behind you again, The sun is the same in the relative way, but you’re older” Letra “Time, Pink Floyd”

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